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Mensagem por Edi (FZ2D) Sex Nov 02, 2012 9:06 pm

Layer Section (Galactic Attack)
Sega Saturn
Ving
Taito Corporation, 1995 (J)/Acclaim, 1995 (UE)


Spoiler:

Num futuro distante, os governos humanos, em todo o planeta Terra, construir um supercomputador, chamado "Con-Humano". O objetivo deste computador é governar sistemas ambientais do planeta, verificando nutrientes adequados e os cuidados são prestados para garantir a cultura de seres humanos e animais parecidos.

No entanto, o desastre acontece quando, após a mente de um ser humano clonado está ligado com o sistema, Con-humana torna-se consciente e insano. Ela começa a induzir calamidades em todo o planeta, construindo clones corruptos de organismos existentes, destruindo seus mestres humanos e exterminando a natureza que se destinava a proteger, aparentemente com a intenção de substituir tudo com o Con-Humanos considera versões melhoradas de si mesmos.

Após prolongada guerra, Con-Human conseguiu exterminar 99,8% da humanidade, com os restos de fugir para colônias espaciais. Enquanto isso, Con-Humanos remakes muito o interior da Terra. Como resultado, a Terra, a humanidade sabia que, se totalmente deixado de existir, transformado em uma fortaleza planeta do tamanho de celular que é de fato Con-humano do corpo. Con-Humanos pretende usar a Terra transformada para procurar e destruir as colônias, apagando todos os vestígios remanescentes da velha vida do universo, deixando apenas a vida nova que ele, pessoalmente, criado. Agora, tomando a ofensiva em larga escala, a humanidade desenvolve poderosos navios, um deles o RVA-818 X-LAY Starfighter, para lutar contra a máquina opressora destruindo a Terra agora infectado inteiramente.

Layer Section II
Sega Saturn
Open Sesame
MediaQuest, 1997


Spoiler:

O jogo se passa centenas de anos no futuro. Os jogadores devem piloto a "R-Gray" nave espacial através de oito fases rolagem vertical e abater naves inimigas e veículos para evitar que as forças da Federação Secilia, um grupo rebelde de colônias, de destruir a Terra.

RayStorm
PlayStation
Taito Corporation
Working Designs, 1996 (U)/SCEE, 1997 (E)/Taito Corporation, 1997 (J)


Spoiler:

RayCrisis: Series Termination
PlayStation
Taito Corporation
Working Designs, 2000/JVC Digital Studios, 2000/Taito Corporation, 2000


Spoiler:

RayCrisis, sendo um prequel para RayForce (Layer Section) e detalha os eventos durante o período de tempo do supercomputador chamado de Neuro-Con Computer-Human ganhando consciência e se rebelando contra seus criadores humanos, um resultado direto de um cientista equivocada tentando uma ligação clone humano para Con-humano mentalmente. Agora, contra as forças maciças Con-Humanos de ataque cerco à Terra, exterminando e clonagem de seres humanos, um jacks mecha-neurologistas no sistema de Con-humano em uma tentativa de recuperar o controle da máquina desonestos por meio de vírus de computador, conhecida como os Waveriders, no link Cibernética, envolvendo Raycrisis operação para cessar ações destrutivas do supercomputador permanentemente e impedi-lo de causar mais estragos no futuro.

No entanto, mesmo quando Raycrisis Operação deixa Con-Human destruído por dentro, já era tarde demais para reverter o dano que fez. Além disso, o que resta da raça humana deixou para as colônias do espaço como refúgio contra a destruição. No final, anos mais tarde, com a inauguração de o caça X-LAY e os navios da frota, Terran Command e os humanos restantes iniciar um assalto final sobre Con-Humanos, que transformou a Terra em um cemitério de metal sombrio. Um assalto final, em que vai acabar com o pesadelo cibernético de uma vez por todas, destruindo o planeta que eles chamado de casa no processo. E que o assalto será chamado: Operação RayForce.
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Mensagem por Pixel Art Sáb Nov 03, 2012 8:57 am

Galactic Attack é a versão traduzida para o Saturn americano do primeiro Layer Section, e Taito Legends 2 I love you , para PlayStation 2, tem Ray Storm, o Layer Section II americano.
cheers
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Mensagem por B - Mark Seg Nov 05, 2012 3:52 pm

Capcom Generations:Dai 1 Shuu Gekitsuiou no Jidai
Sega Saturn
Capcom
Capcom, 1998


Spoiler:

Capcom Generations:Dai 1 Shuu Gekitsuiou no Jidai ( Capcom Generations Vol.1: Wings of Destiny )
Playstation
Capcom
Capcom, 1998 (J) / Capcom e Virgin Interactive, 1999 (E)


Spoiler:

Em 1998 a Capcom lançou para Saturn e Playstation uma série de coletâneas chamada Capcom Generations que é formada por antigos jogos que a empresa produziu para Arcades que conta com alguns extras como tela de opções para ajuste de dificuldade, escolher entre música original ou remixada além de extras como ilustrações promocionais dos jogos.

Essa série de coletâneas era composta por 5 volumes que mais tarde seriam incluídos nas coletâneas Capcom Classics Collection Vol.1 para PS2 e Capcom Classics Collection Reloaded para PSP.

Capcom Generation:Dai 1 Shuu Gekitsuiou no Jidai é composta pelos Shotters 1942, 1943 e 1943 Kai que são ambientados na Segunda Guerra Mundial.

A versão para Saturn foi lançada apenas no Japão enquanto que a versão para Playstation foi lançada no Japão e na Europa.

Curiosamente na Europa a Virgin Interactive que distribuiu o jogo por lá fez um pacote com os Vols 1,2,3 e 4.

Na Europa seu título é Capcom Generation Vol.1: Wings of Destiny

Joguei essa coletânea em meu PSP através de uma ISO modificada por fãs como um Eboot para rodar no aparelho como os jogos para Playstation que foram adaptados pela prórpia Sony e que estão a venda na PSN.

Os jogos estão idênticos aos originais dos Arcades

Lista de jogos:
01 - 1942
02 - 1943: The Battle of Midway
03 - 1943 Kai:Midway Kaisen
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Mensagem por Edi (FZ2D) Dom Nov 11, 2012 11:13 am

DUX
Dreamcast
Hucast/KonTechs Ltd.
Hucast, 2009


Spoiler:

Fast Striker Ver. 1.5
Dreamcast
NG:DEV.TEAM
NG:DEV.TEAM, 2010


Spoiler:

Ikaruga
Dreamcast
Treasure
ESP Software, 2002


Spoiler:

Vários anos atrás, na pequena nação-ilha de Horai, o líder da nação, Tenro Horai, descobriu o Ubusunagami Okinokai-o poder dos deuses. Esta energia emanada a partir de um objeto que ela desenterrou do subsolo e concedeu seus poderes inimagináveis. Logo depois, Tenro e seus seguidores, que se chamavam "Os Divinos", começaram nações conquistando um após o outro. "O Povo Escolhido", realizava essas conquistas em "nome da paz".

Enquanto isso, uma federação liberdade chamado Tenkaku surgiu para desafiar Horai. Usando aviões de combate chamados Hitekkai, eles lutaram com a esperança de livrar o mundo das garras do Horai, mas todos os seus esforços foram em vão. Eles não eram páreo para o Horai e acabaram quase completamente dizimados. Milagrosamente, no entanto, um jovem sobreviveu. Seu nome era Shinra.

Derrubado perto de uma vila remota chamada Ikaruga, habitada por pessoas idosas que tinham sido exiladas pelas conquistas de Horai. Shinra foi arrastado a partir dos destroços e nutrido de volta à saúde. Shinra recuperou a saúde e prometeu derrotar o Horai, e os moradores confiaram-lhe um avião de caça, que tinham construído para si mesmos, o chamado Ikaruga.

O Ikaruga não era plano ordinário, e foi projetado pelo ex-gênio da engenharia Amanai com a ajuda de Kazamori. Os líderes da aldeia. Escondidos em um bunker subterrâneo secreto, lançaram através do dispositivo de transporte chamado de "Espada da Acala", é o alto primeiro lutador que integra ambas as polaridades de energia, e é capaz de mudar com sucesso entre os dois.

Em um jogo de dois jogadores, Shinra é acompanhado por Kagari, uma mercenária de Horai derrotada por Shinra. Após Shinra ter poupado sua vida, ela decidiu mudar de lado e se juntar à resistência. Seu navio, Ginkei, foi modificado pelo povo de Ikaruga para dar-lhe capacidades idênticas a nave de Shinra.

Hudson Selection Vol. 2: Star Soldier
Nintendo GameCube
Hudson Soft
Hudson Soft, 2003


Spoiler:
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