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[Guia completo] The King of Fighters '94

4 participantes

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Mensagem por Edi (FZ2D) Qua Fev 06, 2013 2:27 am

[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 Jggu41
Diferenças gráficas

Vou começar citando as diferençãs gráficas pela introdução do jogo. Ao invés de uma apresentação simples, como vemos no jogo clássico, o jogo recebeu uma apresentação em desenho animado, assim como vemos em The King of Fighters Dream Match 1999 (Dreamcast), porém, sem perder o ar de retro. Confiram abaixo:

Spoiler:

Como dito acima, os sprites foram refeitos em alta resolução, o que lhes deu um ar bem mais jovem.

[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 Hires

As fases também foram todas refeitas com os backgrounds em 3D, assim como vemos em The King of Fighters Evolution (Dreamcast), The King of Fighters 2002 e 2003 (PlayStation 2 e XBox), The King of Fighters NeoWave (PlayStation 2 e XBox) e outros que vieram posteriormente.
Os medidores de energia e power gauge também foram alterados para dar uma aspecto mais moderno ao jogo. A tela de seleção de personagens também foi alterada. Abaixo selecionei algumas screenshots para exemplificar:


Spoiler:
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qua Fev 06, 2013 2:47 am

[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 Jggu41
Personagens Extras

Esses personagens são selecionaveis apenas na nessa versão, sendo impossível selecionar o chefe Rugal Bernstein na versão clássica e também trazendo Saisyu Kusanagi como personagem adicional exclusivo dessa versão.



Saisyu Kusanagi




108 Shiki: Yami Barai:BaixoDiagonal BFFrente+Punch


100 Shiki: Oniyaki: FrenteBaixoDiagonal BF+Punch


427 Shiki: Kamu Kakari: FrenteDiagonal BFBaixoDiagonal BTTras+Kick


Ura 108 Shiki: Orochinagi: BaixoDiagonal BTTrasDiagonal BTBaixoDiagonal BFFrente+Triangle



Rugal Bernstein




Reppuken: BaixoDiagonal BFFrente+Punch


Kaiser Wave: BaixoDiagonal BTTras+Punch


Genocide Cutter: BaixoDiagonal BFFrente+Kick


Dark Barrier: BaixoDiagonal BTTras+Kick


God Press: FrenteDiagonal BTDiagonal BF+Triangle
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qua Fev 06, 2013 3:10 am

[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 Jggu41
Combos

Assim como postei acima, postarei aqui um vídeo combo do KOF '94 Re-Bout.
Vale reforçar que todos os combos executados nessa versão também são possíveis realizar na versão clássica, porém, The King of Fighters '94 Re-Bout conta com um marcador de hits inexistente na versão clássica e presente em todos os jogos da série a partir de The King of Fighters '96.

Spoiler:
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qua Fev 06, 2013 3:17 am

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Considerações finais

Pois é pessoal. Os membros mais antigos do forum sabem que esse post estava na geladeira a muito, muito tempo.

Deu bastante trabalho, mas finalmente terminei o serviço Smile No momento estou com excesso de tempo ocioso, o que é ruim, mas a parte boa é que as vezes nessas circunstancias, meu processo criativo fica mais aguçado e minha paciencia me permite criar guias como esse.

Espero que tenham gostado, que ajude bastante e que utilizem esse guia.
Por favor não deixem de postar sua opinião ou qualquer dúvida nesse post. Um abraço a todos e obrigado pela paciencia.

Fiquem com meu gameplay de KOF '94 do Neo Geo CD Cool

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Mensagem por Craudião Qua Fev 06, 2013 6:43 am

Muito bom Edi...
Só uma coisa, a história ficou restrita a apenas a linha principal, poderia comentar a história de como chegou ali todos os outros trios e suas respectivas trajetórias no torneio...
Daí ficaria completasso...
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Mensagem por LLN gamer Qua Fev 06, 2013 11:47 am

Exelente material sobre esse super classico que foi o melhor jogo de luta de 1994! O bom no KoF 94 RE-BOUT é que não tiraram a jogabilidade original! O legal é jogar com o Rugal e poder editar os times!
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Mensagem por Edi (FZ2D) Qua Fev 06, 2013 12:50 pm

Craudião escreveu:Muito bom Edi...
Só uma coisa, a história ficou restrita a apenas a linha principal, poderia comentar a história de como chegou ali todos os outros trios e suas respectivas trajetórias no torneio...
Daí ficaria completasso...

Ai seria um review. Só me foquei no enredo principal por que ainda esse ano pretendo fazer um review do jogo Smile

LLN gamer escreveu: Exelente material sobre esse super classico que foi o melhor jogo de luta de 1994! O bom no KoF 94 RE-BOUT é que não tiraram a jogabilidade original! O legal é jogar com o Rugal e poder editar os times!

E esse jogo chega a ser mais caro que o KOF 2002 UM Mad
Você tem ele e o Neo Pad II?
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Mensagem por LLN gamer Qua Fev 06, 2013 1:11 pm

Eu voltei do Japão em agosto de 2007 meu ultimo KoF que peguei foi Regulation A, na epoca peguei KoF 94 re-bout com o art book e sem controle eu peguei usado paguei em torno de $40 dolares, já o Neo Stick com o Kof orochi novo paguei $100 dolares tenho até foto mostrando o jogo e o controle lacrado! Acredito que a diferença por vir com o neo pad 2 era de $20 a 30 dolares, jogos novos da playmore custava de $30 a 50 dolares pois depende se ele vem só o jogo ou com complementos.
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Mensagem por Edy_Snake Qui Jun 13, 2013 9:51 pm

Edi (FZ2D) escreveu:
Tudo começa no torneio "Zen Nihon Ishu Kakutogi Taika", onde Kyo Kusanagi atinge às semifinais e vai lutar contra Goro Daimon, que é um famoso lutador judô. Goro perde a batalha e Kyo passa para a final,onde enfrentara Benimaru Nikaido. Esta é uma luta muito difícil mas em última instância, Benimaru é derrotado e Kyo é nomeado como "campeão do torneio".

Todos os participantes que se revelaram como grandes lutadores, acabam por receber uma carta de alguém até então desconhecido. O envelope leva um carimbo com a insígnia "R" na mesma. A carta é um convite para que os lutadores participem de um novo torneio chamado de "O Rei dos Lutadores".

As novas regras indicam que os lutadores devem participar em equipes de 3 integrantes cada. Este torneio não é reconhecido pelos grandes nomes das artes marciais, mas mesmo assim, fica famoso pelo mundo todo.

Kyo, Benimaru e Goro decidem formar uma equipe, devido ao seu sucesso no torneio realizado no Japão, e é por isso que decidem por representar o país. Este torneio é organizado ilegalmente por um líder da máfia internacional chamado Rugal.

O seu único objetivo é derrotar os lutadores mais foertes do mundo e transformá-los em estátuas, afim de ampliar a sua coleção.

Há uma equipe de mercenários que representa o Brasil e é liderada por Heidern. Heidern é um militar que está ligado a Rugal por um trágico acontecimento e entrou no torneio para encontrar uma forma de destruir Rugal.

Ao decorrer do torneio, a equipe de Kyo avança posições mas a equipe de Heidern é eliminada, muda o seu objetivo e começam a espionar os acontecimentos do torneio.

A equipe do Japão chega à final e um helicóptero é enviado para recolher os vencedores e levá-los para um porta-aviões, onde estão o seu prêmio o organizador do torneio.

A equipe que representa o Japão é recebida por Mature, secretaria de Rugal, que os guia até o local onde Rugal os aguarda. Kyo se assusta quando encontra, na porte de entrada de onde rugal está, seu pai, Saisyu Kusanagi, prestes a morrer. Saisyu havia chegado até lá para destruir Rugal que, aparentemente, tem uma sólida ligação para com um "poder negro" ligado ao Clan Kusanagi.

Saisyu falha na sua tentativa de eliminar Rugal, e adverte Kyo sobre o perigo em lutar contra Rugal. Kyo que só pensava em conquistar o prêmio, agora tem motivos pessoais para acabar com a raça de Rugal.

Rugal é apresentado e não deixa dúvidas sobrea a sua intenção em transformar seus adversários em estátuas, caso fracassem.

Rugal luta menosprezando os seus adversários, da quipe Japonesa, apanhando da equipe de Kyo. Rugal mostra seu aspecto mais ameaçador. Rugal conta com poderes que são os que ele roubou dos lutadores que ele derrotou e, graças a eles, derrota Goro e Benimaru. É a vez de Kyo que faz tudo que pode, o combate é equilibrado, mas Kyo vence Rugal. Rugal, ja fraco, saca um dispositivo de auto-destruição de seu porta-aviões e o ativa.

Goro, Benimaru e Kyo fogem do porta-aviões em uma lancha e infelizmente, não conseguem o prêmio porem tem o reconhecimento de serem os capeões do campeonato.


[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 250


Pois é amiguinhos, mais uma vez resolvi fazer um novo. Ainda farei muitos, e pelo menos até KOF 2K3, pretendo fazer todos, mas paciência, pois isso pode levar um tempinho. Fazer um guia de um jogo de luta é muito mais simples do que elaborar detonados de jogos de Ação/Aventura ou RPGs. Ys IV que o diga, me deu muito trabalho. E ai......Vamos nessa?  Very Happy

Console: SNK Neo Geo AES/MVS / SNK Neo Geo CD
Formato:  Cartucho 196 Mega / CD
Estilo:  Luta
Título:  The King of Fighters '94
Desenvolvedor:  SNK
Publicador:  SNK, 1994

Obs.: The King of Fighters '94 também é parte integrante da coletanea The King of Fighters Collection: The Orochi Saga, presente no PlayStation 2, PlayStation Portable e Nintendo Wii e jogavel no The King of Fighters '94 Re-Bout através do Neo Geo Mode, todos adaptados da versão original pela SNK Playmore.


[Guia completo] The King of Fighters '94 - Página 2 Kof94logo
Indice do guia


1. Comandos
2. Desperation Moves
3. Lista de movimentos
4. Combos
5. The King of Fighters '94 Re-Bout
6. Considerações finais
Parabéns pela matéria ficou show de bola
Edy_Snake
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Recém chegado
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